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记忆(2 / 3)

    而小半仙要抛却的,不是别人,更不是世间之物,需要抛却的乃是一己之执着。

    万物皆为己所用,但亦非己所属。

    小半仙又何尝不知道,若真是喜欢一个人,无论风云莫测,无论乱世浮生,无论是死是活,能在一起一刹那,一须臾,一日夜都是好的。

    也许都是孤魂野鬼,小半仙都不曾活转过来。

    小半仙用三年的遗忘来苟活,也用三年的遗忘,抹杀了从前的一切。

    在这世间,谁会比谁过得更痛苦?在这世间,遗忘或许永远比记得更幸福。

    人生在世,就是一场不断去送死又不断重生的游戏。

    也许小半仙会遇见无数想死一下的遭遇,也会见到许多宁死也不想见的人,会有很多段生不如死的感情。

    但一次次送死之后,却又不得不重新开始生活。

    所以做人,重要的只有两点有走上死路也绝不后悔的信心,以及就算死了也能一次次重生的勇气。

    路途是不可能没有距离的,存在是不可能没有矛盾的,生是不可能绕过死的,转世来生还不是要重复这样的逍遥和逍遥的被取消,这样的长寿和长寿的终于要完结吗?

    这才真可谓是轮回之苦。

    假如你没有好好利用人生,让生命白白溜走,那么失去生命又有什么要紧?

    小半仙还要它干什么?延长生命小半仙也会白白浪费,何苦还想延长?

    喜欢上一个人,并不是因为是最了解自己的人,也并不是因为对或不对。

    小半仙也不清楚,就是想要和她在一起,想成为她的一部分。

    就是这么一回事。

    开始的时候,就已经是诸多纠缠,如今再想抽身,又怎会那么简单?

    是你自己惹的祸,也只能由你自己慢慢收拾吧。

    痛得再多再久,总有结束的一天。

    小半仙在心里对自己说。

    没有任何一个答案可以拯救人生。

    我们所能做的不过是走在路上,然后原谅自己的错,然后找到一条可以跟自己更好相处下去的路。

    小半仙道“是好多了。”

    其实游戏里的拜月教主真的没什么好说的,除了强之外,在情节本身上并没有什么张力和亮点。

    当年的游戏迷也只是将拜月视为一个单纯的最终boss。

    感觉他也就是为了自己的权力和野心去作恶。

    但说起来,为了自己的权力和野心去作恶的反派boss,反倒是boss当中最为常见的一种。

    比如一些灭世大魔王啊、为了权力往上爬的人啊。

    单纯的坏,也是一种boss的塑造方式。

    只是我们这里专门以拜月教主作为例子,游戏当中只占了一部分,而改编的电视剧中,拜月教主这个角色反而更加的立体一些。

    虽然剧情紧扣在“爱”这么个事上,当年给我的感觉就很雷——现在依然很雷。

    但也不得不承认,《仙剑奇侠传》电视剧版中的拜月教主,人物形象的确要比游戏中的单纯反派,要立体的多,层次也分明的多。

    电视剧中,拜月教主是一个天才,一个不被人理解的天才。

    他发现了地球是圆的,他有很多的想法,对于世界有自己的看法。

    这种天才不加以正确的引导,那么后果就是可怕的。

    于是拜月在缺爱的情况下就想着要灭世……e……

    现在的网络上,其实拜月教主反而有着不小的人气,只是大家可惜的是……

    这样一个人物,没有能够受到正确的教导,自己长歪了。

    否则的话,他一定会成为一代英豪。

    宇文拓可以说是睡衣熊当年玩游戏时,第一个被震撼了的boss。

    作为中文rpg游戏当中的里程碑制作,《天之痕》给无数玩家留下了深刻的印象,而其中最让人津津乐道的,便是游戏当中的boss——宇文拓。

    天下无敌,宇文太师。

    妖瞳不死,隋家不灭。

    游戏的开场cg当中,便是少年时的宇文拓,手持轩辕剑,一剑破万军的cg。

    而在游戏后续的剧情当中,主角一行人发现宇文拓坏事做尽。

    比如他奴役民夫,修建通天塔,不顾民夫死活;

    保护隋炀帝,残杀义士,抢夺崆峒印,甚至……屠城!

    虽然剧情当中,游戏策划刻意给玩家制造误解——比如有些事情并不是真的宇文拓所为,但是有些事情他也是的确洗不掉的。

    那就是屠城,尽屠一城百姓,制造万灵血珠。

    所以,这个boss是非常邪恶的,是需要被打倒的!

    但是到最后,大家才发现,排除那些“假宇文拓”做的坏事以外,真正的宇文拓,做的所有事情包括恶事,其真正的目的反而是为了“救世”。

    这种反转,一下子就将宇文拓这个人物给立了起来,成为国产游戏当中的经典角色之一。

    其实刚才举例的宇文拓,并不是太符合我们的标题——“我没有错,错的是世界”。

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