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:轮回者的野望(1 / 3)

    陈不见心里很清楚,不管自己在现实中做什么事情,做人工智能程序也好,或者做电脑游戏也罢,就算是刚刚才创建了一个游戏公司,这都是建立在自己拥有控梦能力的基础上。

    而陈不见现在所做的这一切都是为了自己,为了在发展梦境游戏的同时,让现实生活变得更好,以便能在以后,更好地发展梦境游戏,扫清可能存在的障碍,比如说……贫穷!

    上一世,陈不见在贫穷里度过了一生,从小到大,很多想要东西,想去的地方,想实现的理想和目标,都是因为贫穷无疾而终。

    所以,那时候,梦想始终是梦想,从来没有成为现实。

    但现在不一样了,陈不见开始赚钱了,现实中的生活也开始变好了,距离梦想也越来越近了。

    当然,陈不见在发展现实的时候,也没有忘记自己的根本——梦境空间!

    最近,陈不见拉了很多轮回者,也就是死去的人,他们在死亡时,主观意识精神力体没有了肉身载体,就相当于失去了依靠。

    陈不见将他们的精神力体收纳到梦境游戏中,并给他们安排了轮回者的身份,还给予“梦境领主系统”作为轮回者们的随身系统,算是照顾到位了。

    但是,陈不见当然不是做慈善的,他的梦境世界也不是死人收容所,更不具备阎罗殿的职责和功能。

    陈不见收纳精神力体当轮回者,就是为了增强游戏里NPC的真实性。

    有什么NPC,能比真人扮演的NPC还像真人呢?

    “为了能把梦境空间继续发展壮大,我就得不断完善梦境空间里的游戏规则。”

    “系统不是白给的,而且每天还要消耗精神力来维持这些轮回者的存在,所以必须要定下一些规则。”

    “这个世界,从来都是残酷的,优胜劣汰、物竞天择!”

    为了让轮回者不至于每天混吃等死,去好好扮演自己的NPC角色,陈不见在他们的随身系统中定下了一系列的任务和任务奖励,还有轮回积分制度,积分兑换功能,以及死亡后重选角色复活等等福利。

    但这些功能和福利的前提,都是要有足够的轮回积分。

    如果轮回者不好好做任务,没有去赚积分,一旦在游戏中死去,可能就会面对没有轮回积分复活的境地。

    轮回积分,对于轮回者来说就相当于金钱货币!这是不可造假、不可替代,拥有唯一性质的货币。

    但这个轮回积分与通常意义上的金钱货币不同,现实中没钱,也许能去要饭而过活,但梦境游戏中,轮回者没有轮回积分,那就只能当“归零者”了!

    归零者,这是对于身上所拥有的“梦境领主系统”等级为零,同时轮回积分也为零的轮回者的一种称呼。

    一旦轮回者混到这种地步,就会被清零者带走。

    带走做什么?

    难道是……

    剔除轮回者的主观意识,将其分解成纯粹的精神力,最后成为梦境的一捧泥土?

    又或者是……

    哼哼,别猜了,试一下不就知道了?

    当然,这种事情,没有轮回者会想去尝试,他们都得到来自随身系统的警告,千万不要尝试去当“归零者”!

    不过,这里有一个问题。

    如果轮回者身上还有轮回积分,但又不够兑换重生资格的时候,还算是归零者么?

    当然不算,哪怕轮回者身上只有一点轮回积分,都不算是归零者!

    轮回者有轮回积分,但积分不足以兑换重生资格的时候,他还可以待在轮回圣殿里。

    通过随身系统发布的“告别懒惰”这一系列的任务,在轮回圣殿中帮那些黑袍人做事,从而赚取足够的积分,以便去兑换再次抽取身份重生的机会。

    不过目前还没发生过这种情况,而且发生的可能性也很小,几乎为零。

    因为每次系统任务发放的轮回点数奖励,到目前为止,都是十的倍数,从十点开始奖励,二十点、三十点以此类推。

    在系统内用轮回点数兑换的东西,同样也是以十的倍数来计算。

    而兑换一次在梦境游戏里重生的机会,目前最便宜、最低档次的重生机会价格,只需要十点!

    可以说,只要不是一点任务都不做的废物,都能成功赚到十点轮回点数,兑换一次最低档次的重生机会。

    所以这个清零惩罚,到目前为止,还没有人触发过。

    陈不见设立这个清理惩罚的时候,目的很明确,“惩罚不是目的,而是促使他们不会偷懒,不好好扮演自身角色的一种管理手段。”

    ……

    陈不见坐在自己的办公室里,靠着老板椅,闭上眼,进入梦境游戏……

    下一秒,他就来到轮回圣殿之中。

    轮回圣殿,现在已经正式分为四大区域,以及一个轮回主殿堂。

    【轮回主殿堂】:轮回者可以在这里抽取身份,用抽到的身份,进入梦境游戏的世界中。

    注意:每一个轮回者,无论新轮回者还是老轮回者,在抽完自己的新身份时,都不会知晓自己即将扮演的角色身份,只有进入梦境游戏的时候,才会被告知。

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