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第两百六十章 套装来袭(2 / 2)

    装备2件:①Def+5/②Atk+10/③Flee+15

    装备3件:①当同时面对多个目标的攻击时,Flee不会大幅降低。/②二刀连击伤害+15%。/③对魔物普通攻击时,有3%的几率发动技能偷窃(会依自己所学Lv发动)。

    装备4件:①不装备盾牌时,你将获得躲闪能力,每次躲闪成功将完全避免该次近战伤害,并产生仇恨值。/②你的施毒、喷砂和投掷石头技能伤害提升100%。/③使用隐匿时将使你在5秒内总计恢复555点生命值。

    盗贼的职业套装也很考究。防御职能下侧重于物理防御、多目标闪避以及新能力躲闪,躲闪可比格挡牛逼多了,不仅完全避免伤害,而且还增加仇恨,完美契合了盗贼的职业特性,使盗贼坦克在套装齐备的情况下成为可能;进攻职能中,最值得称道的就是4件套后施毒技能伤害翻倍,施毒的伤害分两部分,在何夕的记忆中,伤害计算公式好像是施毒伤害=(第一击的通常伤害*毒属性倍率+(技能等级*15)*卡片效果)*毒属性倍率,而如果伤害翻倍,那么施毒伤害的成长性虽然一般,可在50级左右会变得相当恐怖,保守估计施毒一下起码能造成700+的伤害,简直没人性;平衡职能则功能性极强,自动吟唱发动偷窃,使用隐匿回复HP,都能极大提高让盗贼玩家的续航,让盗贼在野外更极限效率地伐木。

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