为了证实自己的想法,他将震荡技能,大回旋斩,还有连续猛击都使用了一次,结果经验值没有提升。
然后他找到三只一级的变异兽一拳一个给干掉,这次经验值提升了三点,随后他又击杀掉一只二级的,结果一样,还是给了一点。
那么击杀三级的呢?他找到两只铁壳蜗牛,一只直接使用震荡技能击杀掉,结果给了两点经验,击杀算一点,使用了震荡技能算一点。
剩余的这只他没有使用震荡技能击杀,而是使用了其他近战技能,v字斩,大回旋斩,连续猛击,三种技能全部击中这只铁壳蜗牛上。
面板上技能点增加了,是三点,现在他明白了,只要对着敌人使用了技能就算一点,击杀一个敌人算一点,而自己在练习技能没有击打在敌人身上就不算。
(本章完)