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106 转眼半世纪(3 / 3)

    在男护士的指导下,林枫很快熟悉了如何使用无菌舱内的上网功能。

    互联网是个好东西,林枫很快从互联网中收获了大量情报。

    比如,玩家舰队在太空中,逐步提高的政治话语权。

    再比如,sg公司如何借助时代机遇,发展成太空军、玩家舰队军事训练的主体。

    人们变得更加的有道德,像过去那样,在互联网中爆粗口,动不动就4000+的情况,变得很少出现。

    这或许是因为互联网实名制的关系,以及林枫重点抓住教育的原因导致的。

    娱乐上,人类比以前更加的崇尚美,但娘炮文化没有,至少在互联网上,网民们对男人的审美,都是施瓦辛格那种粗犷的类型。

    在林枫冬眠的这五十年里,娘炮文化被打压的很惨。

    而人类关于面壁者的评价,都是持着崇敬的态度,哪怕是被破壁的雷迪亚兹、弗里德里克泰勒泰勒,人们都没有责怪他们计划的疯狂。

    至少网上看不见,都是称赞居多,或者理性评价。

    要说这个时代有什么特色的话,大概就是游戏比林枫冬眠前多出很多,游戏风气很重。

    林枫估计这是因为虚拟教育还有玩家舰队造成的,sg公司让教育和游戏绑定,玩家舰队让玩家们在军事、政治上都具备了一定的话语权,他们不再只是玩物丧志。

    在这个时代,你游戏打得好,真的就是各大势力眼里的香馍馍,谁都求着要。

    林枫试着玩了几个游戏,对于现实的模拟程度很高,这让他一点也不觉得自己是个被关在棺材里的囚徒,而是自由之身。

    林枫在虚拟现实游戏中,很快便认识到了一些玩家,与这些玩家接触,更加深入的了解到这个时代。

    游戏这个领域,已经盘根错结的延伸到各个领域,人们把游戏当做生活,也把生活当做游戏,这让人们对生活变的乐观积极了很多。

    而作为引导游戏领域,向各个领域拓展的面壁者,林枫在这个时代,拥有着非常高的声望,他是这个时代的一个传奇人物。

    硬要形容的话,大概就和中国人对秦始皇的那种感觉,就像中国人没人会介意秦始皇是个封建君主,这个时代的人类,也没人介意林枫作为面壁者的独裁属性。

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