格尔玩了半小时又是一叹“又是一款具有影响力的作品。这家公司真是神了,这回的游戏,不是爽快为主,但是还是采用了游戏的滑屏操作。这完全是给触摸屏设计的专属游戏。
这割绳子的动作不是不能放在其他按键游戏中,但是那种割的感觉一下就没有了,还是用手来割比较率性。
这休闲益智游戏是真的益智啊。这,格尔思考了一会儿,问起了手下最近的推荐安排。
这游戏不行放在下周2开始首页推荐吧!新游上架那直接置顶就好。就这么安排,发邮件联系吧。顺便问问苹果那边上架了没有。
皮尔斯这边动作也挺快,在试玩后,皮尔斯第一时间就看了下自家推荐位。
直接推荐拉满。顺便问问安卓那边情况怎样的。如果有新的更新,记得第一时间优先更新苹果。这边每次更新都会安排推荐。
上周他可是记得足足等了1周,苹果端的《忍者水果》才更新。
这给他难受坏了,但是又没法催促开发者赶紧更新。那邮件一发,那苹果的B格不就下降了吗。这次借着邮件发送,让他们也知道苹果很重视他们。
看着意思,苹果这边的畅享榜《忍者水果》应该要持续霸榜了,就是不知道这款《割绳子》能不能和《忍者水果》抢一抢榜一。