“所以我觉得,最后促使陈亮先松开手的,应该有愤怒情绪的存在。足够愤怒才会失去理智,甚至想到同归于尽之类的。再加上,确实难熬,陈亮可能是愤怒再加上真的坚持不住了,最后心一横,率先松开了左手!”白喆说这段话的时候,额头上的汗珠已经大颗大颗地从脸庞上滚落。
所以白喆说“确实难熬”和“坚持不住”几乎就是他此刻最真实的体验了!
“好吧,你说得对。也许李翔选择了用言语激怒陈亮。不过,在这么做之前,李翔应该还想好了安抚的手段。他甚至在被砸的第一下后,也没有松开左手。他大概想因此表达诚意安抚陈亮的情绪,避免陈亮在后续频繁按动按钮。毕竟对李翔来说,他只需要那一下来获取额外奖励。”森远接着说。
其实森远能够清楚地看出来白喆现在吃力的状态。他知道白喆现在需要通过对话来保持思路的清晰以及熬过难熬的时间。所以他也尽量多地说话,让白喆的情绪保持在沟通的状态。
“然而,由于李翔并不知道游戏提前结束的条件。而陈亮在冲动与疲惫之下松了手,而松开手以后的陈亮也发现了两件事情。”白喆此时说话已经有一些吃力了,但他仍然坚持着,他只是稍微停顿休息了一下,便又继续说道:“第一件事是,他发现松手后他并没有遭受到系统的惩罚!等他冷静下来,应该也发现了,系统不让他松手的那句话后面,并没有松手的后置条件。第二件事,则是他发现他在砸伤了李翔第一次以后,李翔并没有通过松手反砸来报复他!”
“甚至,李翔的态度开始转变,甚至给他承诺希望他短暂休息过后,能够继续坚持游戏。”白喆说。
森远似乎是刻意想要给白喆停顿休息的时间,所以他在这个时候插话道:“到这里,系统大概会有送开按钮之后,在规定的时间里玩家必须重新按回去的规定。比如一分钟之内、半分钟之内之类的规定。当然,除非游戏终止的条件达成。”
白喆深吸了几口气来调整自己的状态后,才点了点头继续说:“所以陈亮很快就想明白了,如果自己松手没有惩罚,而对方不敢松手的样子。显然,对方肯定是不知道提前终止条件的,甚至对方也很可能被某种不能松手的条件制约着。那么,眼前不就是一个绝佳的提前终止这个该死的游戏的机会吗?!陈亮不可能不把握住!”
“因此陈亮选择了加速按动按钮,以此来控制李翔那里的铁皮快速起落。他要率先砸断李翔的手臂,在尽量保全自己的情况下,终止这场游戏!”白喆说。
“不对!”森远忽然注意到了一个悖论:“他们是第一场游戏,他们完成游戏是存在奖励的!”
白喆点头:“没错。但不影响逻辑。系统只需要改一下句式。比如告诉快要坚持不住的陈亮,提前终止游戏一样可以获得奖励,告诉李翔按照文字去做奖励可以翻倍之类的。不过是换一下句式里面的条件,就可以和告诉我们的内容有一样的效果。倒不必纠结这个。”
“好吧。”森远点头:“甚至按照系统的尿性,在游戏中途终止之后,很可能还会找一个理由来克扣奖励。”这个完全可以参照他们俩当初走深渊的那个游戏,如果互相陷害,他俩谁都得不到好处。
“最后的结果是,陈亮在李翔还在想办法说服他继续游戏的时候,疯狂加速李翔铁片的起落。李翔在这个过程中,当然也坚持不住,终于也松开了按按钮的左手。但他终究是晚了陈亮好几步。因此,最后的结果就是 —— 李翔断了右手手臂,游戏提前结束。而陈亮右手也受了伤,但远没有李翔严重。”
至此,白喆和森远二人已经|八|九|不离十地基本还原了李陈二人当时参与游戏的情形。