这种保护机制,本来是没有的,后来也是一个玩家投诉了游戏公司之后,才临时增加的游戏机制!
那是在游戏初期,一个法师学会了一种控制技能,名为变形术之后,在野外遇到了一个曾今闹过矛盾的玩家,然后就做出了一件丧心病狂的事情!
那就是无限变形!
那个法师,在远距离,偷偷的对那个玩家使用了变形术,将那个玩家变成了一个小动物!
并且,因为这个行为属于攻击行为,虽然那个玩家可以反击,但是却不可避免的进入了战斗状态,而处于战斗状态,是不能下线的!
而且最关键的,是当时的那个地点,属于一个非常偏僻的野外,这个地点,也是那个法师故意挑选之后跟踪过来的!
之后,因为变形术的控制时间很长,而施法时间很短,只有短短的一秒钟,于是那个法师,就强行把那个玩家变形了长达二十几个小时,要不是那个法师自己太困了撑不住了主动远离,估计那个玩家还在被无限变形中!
本来一个玩家的投诉,是不会引起游戏公司的重视的,但是那个法师玩家,似乎找到了人生了乐趣,动不动就喜欢在野外无限变形其他玩家!
他只是把别的玩家变形,有不主动攻击,变形术本身并不具备攻击能力,甚至还能让被变形的玩家的生命值恢复速度加快!
因为不具备攻击能力,所以自然也杀不死别的玩家,最后当他脱离战斗后,最多只能算是判定为误伤,并不会被判定为红名!