而团体战则是根据积分统计排名,这个积分排名不限制分区,对战可以匹配到别的电信区的战队。
并且前一千名的战队,全部有资格参加每年一度的战队赛,赢取丰厚的奖金。
这个战队赛是徐晖提出的,并且要求游戏公司把电竞搞成规模化,产业化。
就是因为这些消息,穿越火线的消息在网络上疯传,各大网络公司,就算想压也压不住。
穿越火线,近十年,不,游戏史上同时在线人数的最多的游戏,它究竟有何魅力?
穿越火线为什么三天内,全面超越末日废墟?
史上最大的piàn • jú ,穿越火线是dd衰弱的起点?
末日废墟究竟有何自信可以与穿越火线对比?
刚组建完成就遭遇失败的游戏有哪些?
但不管网上评论怎么样,穿越火线还在快速发展中。