当前位置: 赞笔趣阁 奇幻 御兽开局觉醒SSS级天赋 第四章 打赌

第四章 打赌(2 / 2)

目前大多数像素风最主要的一个原因就是可以降低玩家对品质的期待值,不会以3A大作的标准去要求他,比较容易满足。

但好像不对……

胡安进入了游戏中的第一个场景。

他眯起了眼睛,眼前的画面和传统的像素风绝对不同!

完完全全的两回事。

他可玩过太多游戏了,什么类型,什么美术风格他都见过,但对于这款游戏的第一面,他仍然感觉耳目一新。

传统像素游戏的标准特点,低分辨率,低发色度,少量的活动块。

而这款游戏刚好相反,它仍然是像素表现,但分辨率高,作为一款动作游戏完全能看清角色和怪物的动作,无论是攻击还是受击,闪避。

而且发色度很高,就是同屏显示颜色数量,无论是角色还是场景,明暗和颜色的渐变都非常自然,这一点上可一点都不复古。

人物动作很有细节,活动块数量很多,甚至站立待机时候呼吸的胸腔起伏都有所表现,喔!居然还真有待机动作!

开发团队还做了多重卷轴,胡安看出来这是身处地狱之中,但开发组似乎并不想带给玩家长时间的压抑体验,反而将场景设计得空旷荒凉,近景,远景和天空,在玩家行动时以不同的速度移动,形成了纵深效果。

这根本不是实力不足,这群人……好像在用像素风格来炫技一样。

这第一印象对他来说足够惊艳了。

胡安不得不更认真的继续,他的第六感告诉他接下来会有更多惊喜。

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