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人员规划与整合(1 / 2)

 而这一条让整个游戏行业都为之震动的消息就是……暂停大多数版号发放!

 从今天起,版号审核将会从严从慎。

 一时之间,人人自危。

 而覆巢之下,昊天的股票也不可避免的受到了影响。

 相对于外界的各种猜测、各种评论。

 昊天就要显得淡定的许多。

 在如今游戏行业里,就算是游戏版号从严发放,也和昊天没什么关系。

 一款游戏好不好玩仁者见仁智者见智。

 但是以昊天一直以来的口碑,很难受到太大的影响。

 当然,这里面还存在着变数。

 比如那个龙腾。

 赵昊可不相信,在项家都折戟沉沙的情况下,那位龙腾游戏的幕后之人,能够在最严版号发放的情况下无动于衷。

 在这样的情况下,只要有人稍稍使一下绊子,对于昊天来说,就是十分难受的事情。

 这也是为什么赵昊非要将不同IP进行dú • lì 工作室化的原因。

 既保证了IP的同时运营,也保证了公司不会被人卡脖子。

 如果昊天还维持着以前每次制作一部影视剧或者游戏的节奏,那么大概率会在版号审核的时候出问题。

 别忘了,官方虽然对于游戏行业并没有倾斜太多的资源,但是官方平台却和官方是不一样的。

 就有些像总局和央视。

 两家都属于官府。

 但是两家本质上又有着不同的区别。

 具体的情况就不可描述了。

 这也是赵昊用来自保的手段。

 公测时间确定,昊天开始了对其进行宣传。

 如今的昊天,已经不再是当初那个仅仅只是粗略了整合了人员的杂牌公司了。

 经过这几年的高速发展,尤其是上市之后带来的营收,公司员工的数量得到了极大的加强。

 目前为止,昊天的总员工数,已经顺利突破了两千人!

 不过其中有将近一千人是新人。

 要不是如今已经将各个工作室半dú • lì 出去,恐怕也找不到这么多人。

 毕竟昊天能够发展到现在,总部不敢说全都是精兵良将,但是最少不会出现鱼腩的情况。

 经过整合,《仙剑》的组员维持在500人不变。

 小部分人是用于《仙剑》社区的维护。

 大部分人则是用于开发《仙剑三》。

 作为“仙剑”系列的最新作,《仙剑三》的游戏正在紧张刺激的进行制作。

 预估能在三年之内和玩家见面都算是快的。

 游戏的剧情杂糅了前世游戏原著和部分电视剧的剧情。

 让几个人物更加丰满。

 相对于《仙剑》,《仙剑三》的导演、编剧更加放飞自我。

 以至于让明明最终大BOSS的重楼打不过一个怨气团。

 还美其名曰,这个怨气团是三界众生的怨气所具。

 然而现实却是,这个邪剑仙,也仅仅只是吸收了一城人的怨气而已。

 这样的情况下,重楼竟然打不过邪剑仙,还被拔了角……

 真的,也就是那个年代并没有太多的平台用于发声,否则那导演非要被骂死不可!

 《我的世界》的人员降低到了二十人,主要用于日常维护和新物品制作。

 以《我的世界》的建模,二十人的团队还有些多。

 《巴啦啦小魔仙》干脆就只留下了两人。

 《古墓丽影》留下了500人。

 《LOL》留下300人。

 而《原神》则是剩余的将近七百人的庞大队伍!

 而且还没算昊天平台日常用于维修的人员以及公司的文职人员。

 这些都是不计算到游戏工作室的人数之中的。

 可以说这些人都是统一负责全部工作室的日常生活用品。

 700人算不算多呢?

 算的。

 前世米哈游也才400人参与开发而已。

 赵昊的人数是前世的1.75倍,自然开发速度更快。

 原本需要用三年的时间开发的《原神》,如今只需要一年的时间就差不多了。

 不过赵昊自然不可能提前上线。

 不但不会提前,赵昊还会延长制作时间。

 一方面是因为游戏引擎没准到时候还要提升一个档次。

 另一方面则是因为打磨。

 手游和端游最大的区别,就在于具体的内容上。

 对于同一款游戏。

 手机、PC底层的逻辑运算是不一样的。

 游戏你可能直接进入循环,另一个可能则是差距巨大而破败。

 这并不是什么稀奇的事情。

 毕竟为了适配各种手机问题。

 可是没少付出代价。

 尤其是画质,你就算是顶级3A游戏的内容,在面对手游同步的时候,也不得不进行数据压缩,从而导致结果可能和现实截然不同。

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