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麻烦上门(1 / 3)

 破晓:在光照环境下,获得15%光属性元素强化。

 光羽:可以将双翼展开,协同进行光属性攻击。

 弥撒:每击败一位对手,将会获得15%的全属性强化,最多三层,在本轮全部对战结束后解除效果。

 未来福音:短暂进入光的状态,全属性提升50%,免疫物理伤害,并且弥撒的强化不再有层数限制。

 “光属性!”叶胜微微一笑,这属性非常不错。

 《心灵王冠》里的灵兽,除了基础属性之外,还有着特殊属性区分。

 灵兽的特殊属性分为:水、火、草、电、冰、岩、风、毒、光、暗、力。

 每种特殊属性都有着自己的特色,同时还会和其他特殊属性产生克制效果,在克制效果下,特殊属性可以造成更高的伤害。

 水火冰相互克制,火克草毒,草克水岩,电克草风,岩克电火,风克火毒。

 这些是常见属性克制,还有毒光暗力属性的克制比较特殊。

 毒克全系但是克制数值只有其他的一半。

 光属性和暗属性不会对其他属性产生克制效果。

 但光属性会在攻击时增加自身的基础属性。

 暗属性则是攻击到其他灵兽时,会削减对方的基础属性。

 力同样不对其他属性产生克制,并且还会获得全属性抗性,除了毒以外的其他属性对力伤害减半。

 从这就可以看出来,后四种属性适用性更广泛,在战斗中也同样会更灵活。

 而在属性后边标识的数字,则代表本属性所占的比例。

 像极昼,就是攻击能力中,会附带光属性百分之十五的特性。

 有些灵兽会拥有不止一种特殊属性,但总的来说所有特殊属性的百分比加起来不会超过一百,而其中占比最大的,便是灵兽的主属性。

 一般来说,特殊属性百分比越高,那么攻击特殊加成就越强,伤害也就越高。

 虽说特殊属性越多,对抗各种灵兽的能力就越全面就是了。

 但这样同样有不利的地方。

 因为特殊属性太多,会导致单一属性的百分比不高,这样一来,反而有拖累自身的情况。

 所以对战玩家一般都尽量小心的培育灵兽,尽量让灵兽不超过两种特殊属性。

 而极昼就只有一种特殊属性,也省去了叶胜以后剔除其他属性的麻烦。

 叶胜心中一动,伸手抹上那名称一栏。

 随着他的手放开,极昼的名字出现在状态栏上。

 “极昼,这就是你心象的名字吗?”烽烟低声问道。

 叶胜点了点头。

 之前叶胜有给烽烟提到过自己心象和某个存在有关系的事,这次算是正式将极昼介绍给了她。

 “你好,我是极昼。”小女孩眨眨噗灵噗灵的大眼睛,礼貌的朝着烽烟问好。

 “诶!”烽烟眼睛一亮,上前摸了摸极昼的脑袋。

 “好可爱…”

 极昼被烽烟这么抚摸,似乎有些不习惯,微微低头挣脱了她的手。

 在她背后的两双羽翼展开,带着极昼飞了起来。

 羽翼轻薄,还飘散着淡淡光点,煞是好看。

 看着烽烟羡慕的快要流出口水的样子,叶胜连忙打断道:“好了,既然觉醒完了咱们就走吧,刚才外边那样子,再不走可能又要闹什么幺蛾子。”

 “好的,请跟我来。”招待记录好极昼的基础数据,领着三人再次回到了公会大厅。

 这一下又引起了玩家们的注意。

 之前办完事的玩家也都故意呆着不走,就等着看新灵兽的诞生呢。

 看着扑闪着小翅膀飞在叶胜头顶的极昼,大厅里的玩家再次骚动了起来。

 “天!人形灵兽!”众玩家惊呼。

 “这运气也太好了吧!”

 “本游戏第八种人形灵兽,牛逼大发了呀!”

 《心灵王冠》一开始的灵兽形象,都是奔着可爱治愈来开发创造的,所以一般以小猫小狗之类的动物作为基础形象,进行改变创造。

 但是后来游戏更新,加入了心灵觉醒的功能,这大大增加了玩家对灵兽的可创造性。

 于是更多种多样的灵兽出现在《心灵王冠》中。

 可是就算如此,直立行走双手双脚的人形灵兽也是极为稀缺的。

 但是一开始玩家并不在乎这方面的事,毕竟人形说起来,也不算太可爱,甚至有些人还会对养育人形灵兽有所膈应。

 而到了出现宠物对战的时候,人形灵兽却以极为特殊的特征,强势崛起了!

 宠物对战的出现,不只是能够进行对战,同时还出现了一系列培育灵兽,使得灵兽强大起来的手段和方法。

 其中灵兽专用的武器和装备也是一大重要的部分。

 甚至还有专门的锻造npc可以解决玩家们对这些道具定制化的需求。

 别的灵兽最多就能够装备一些属性增幅道具或者防御铠甲。

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