当前位置: 赞笔趣阁 游戏 游戏设计:我怎么摆烂成首富了? 游戏的本质!(求推荐求收藏!)

游戏的本质!(求推荐求收藏!)(1 / 2)

 34个角色!

 这让曾君好奇不已的同时无比震惊。

 夭寿了!

 国产游戏开始讲良心了!

 等等!

 曾君突然警觉起来,说不定这款游戏不卖角色,但是卖皮肤呢!

 这种情况曾君见多了。

 打着一经购买,永久免费的幌子。

 实际上却源源不断的推出皮肤,语音,dlc人物等收费项目。

 曾君仔仔细细,上上下下的检查了一番。

 他发现,这款游戏没有商城!

 没有小提示!

 没有特别优惠!

 竟!然!没!有!内!购!

 曾君感觉自己的世界观都被刷新了。

 夭寿了。

 国产游戏竟然开始讲良心了!

 曾君在震惊中开始了选择人物界面。

 背景是龙华国经典的世界地图,每一个人物代表着一个省份。

 而单人模式中,游戏也分为1v1和小组对战两种情况。

 每一个角色选择界面上,不仅有着代表省份的风景图片,同时也用文字阐述这些风景的故事。

 而在人物左下角,则是用几个星星代表着人物的属性。

 力,体,速。

 虽然无法准确明白每个人物的技能,但通过这些基本属性,可以大致了解到每个人物的特点。

 “先随便用一个玩一玩。”曾君选了‘维维’。

 因为这个角色很像他的底牌‘八神’,无论是那放荡不羁的杀马特红发还是那长长的风衣。

 都给人一种莫名起亲和感。

 “嗯?作为一个pc游戏,竟然还支持格斗手柄操作,制作组有心了。”

 曾君连忙连接上自己专业的格斗手柄。

 一般得格斗游戏,一般只是设计一个发行平台的操作系统。

 比较有钱的公司则会再另外设计一个主机操作系统。

 但像《维维不死传说》这种。

 不仅有pc,还有主机操作跟格斗手柄操作三种操作方式的。

 除了《拳霸》系列,基本上都不会这样设计。

 因为不赚钱!

 一般的游戏都是专门发行在某个平台上,不会专门做移植。

 因此不需要做第二个操作系统。

 每额外设计一个操作系统,都需要额外花费一笔不小的钱财。

 而这款游戏,竟然足足做了三个。

 这说明这家游戏公司图谋不小啊!

 曾君看了眼游戏公司的名称。

 终极网络科技有限公司,这名字他记下来。

 紧接着,曾君便开始游戏。

 玩了一会儿之后。

 曾君放下手柄,看着屏幕上大大的K·O两个大字深呼了一口气。

 这游戏,质量竟然出奇的不错!

 虽然是照片做的人物模型。

 但无论是打击感,受击反馈,动作反馈竟然丝毫不吝啬一些海外的格斗游戏。

 虽然比不上《拳霸15》,但也有《拳霸13》的水平了。

 但打完之后,曾君却感觉仍然缺少了一些什么。

 虽然作为一款格斗游戏来说。

 《维维不死传说》在硬件实力上已经远超一般的格斗游戏。

 但曾君就感觉缺少了一样东西。

 忽然,曾君想到了。

 是剧情!

 虽说格斗游戏不是很看重剧情,但也不是一点都没有。

 哪怕是《拳霸》最早的系列,都有‘格斗大赛’的设定,并且一直延续至今。

 可《维维不死传说》他却没有故事线。

 不对!

 曾君这才反映过来,好像这款游戏还做了个故事模式。

 曾君连忙推出单人模式,进入故事模式。

 但有些令他意外的是,故事模式中,他只能选择‘维维’这一个角色使用,而其他的所有角色,都将是他的敌人。

 “足足有33关嘛?”曾君有些惊讶。

 作为一款格斗游戏,这个故事线有些长了。

 但现在曾君也是无聊,而且他也对这款游戏比较好奇,便点击了开始。

 A键一按,画面一黑。

 屏幕上出现了一个精美无比的cg画面。

 先是一个个的格斗家摆着奇奇怪怪的姿势登场。

 带着猴哥面具的面具男,穿着渔网袜的御姐,互相贴贴的护士姐妹花,骑在摩托车上手持霰弹枪的装逼男,光着上半身,带着一个防毒口罩的生化男……

 最后则是一头血红的杀马特维维在无数的黑影环绕中登场。

 “这cg,好中二,但莫名有些有些沙雕,有些燃是怎么回事?”

 紧接着,画面一黑。

 屏幕上冒出几行大字。

 【2009年,一场突然的核战,导致全球30亿人口蒸发,浩劫的幸存者将这一天称为‘审判日’】

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