当前位置: 赞笔趣阁 游戏 游戏设计:我怎么摆烂成首富了? 罪魁祸首又是我?

罪魁祸首又是我?(1 / 2)

 实际上,网络服务器花不了多少钱,尤其是在2018年的蓝星,都已经有了专门负责出租云服务器的公司。

 除非是像《wow》《激战2》多人同时在线的游戏,需要游戏公司专门组建一个服务器,用来储存玩家信息和维持网络的稳定性。

 要不然像是《cf》《lol》这种游戏,只需要保证游戏的流畅度即可, 因为这些游戏是单独为玩家群体开辟游戏空间,不会出现传奇那种动不动上千人同屏作战的情况。

 刘维之前之所以不扩增服务器,主要是怕增加服务器之后会涌入更多的玩家。

 假设玩家氪金比例不变,玩家群体越多那么赚到的钱就越多。

 就比如现在,一把售价888的至尊武器,刚开服第一天仅仅卖出了200把, 玩家氪金比例也就比1‰高点。

 但截止到今天,游戏运营了一个星期, 已经卖出了2000把, 盈利上百万。

 所以……刘维也看明白了。

 限制服务器并不能阻拦那些普通玩家的热情,从武器的售卖数据上就可以看出一二。

 反而会让那些黄牛通过不法途径赚到钱。

 再加上《穿越风暴》有没有第二个付费点,玩家只要买了至尊武器,玩不玩都已经花了钱。

 索性再花一笔钱,扩大服务器。

 至于盈利增加……单一付费点的游戏,再增加又能增加到哪去?

 不让黄牛赚钱才是当下最重要的事。

 而且……刘维也想不明白为什么会有人往这破游戏里充钱?

 这游戏的demo刘维可是亲自试玩过的。

 手感比不上《终极使命》,画质和建模风格也比较稚嫩,更别说枪械的精准程度。

 就连刘维这个手残,都能轻轻松松爆头。

 而且,为了防止玩家氪金,刘维还专门给至尊武器设定了一个超高的定价,一个648都解决不了。

 同时也增加了很多的免费武器,削减pvp中至尊武器的威力。

 但就是这样,都按不住玩家想要掏空自己钱包的手。

 这个世界到底是怎么了?

 玩家氪金都不看游戏内容的吗?

 刘维深呼吸了好几口气, 这次平复心情,继续往下看去。

 首先是游戏成功的几大要素, 刘维屏气凝神,认认真真的一个字一个字看。

 第一,操作难度的下滑给了普通玩家充足的游戏体验,扩大了玩家群体,上至八十岁老奶奶,下至八岁小孩,都可以轻松享受游戏的乐趣。

 第二,不公平的玩法增加了游戏玩法的多样性,让正常玩家可以在游戏中体验到开挂的乐趣以及多变的战术风格。

 第三, 至尊武器的推出满足了土豪玩家内心的虚荣感,同时炫酷的外形, 夸装的pve表现和聊胜于无的pvp表现让普通玩家和土豪玩家没有隔阂。

 刘维懵逼的揉了揉眼睛。

 怎么回事?这不应该是fps游戏的扣分项嘛?怎么现在变成加分项了?

 一款正规的fps游戏, 不是看反应速度,应变速度,公平的竞技水平吗?

 怎么到我这, 这些全都反过来了?

 “王宁, 你确定你没骗我?”刘维用怀疑的目光看向王宁, 称呼都变了。

 王宁连忙摇头:“刘总,怎么可能骗您,这不都是按照您的要求来的吗?”

 刘维:“……”

 就是因为是按照我的要求来的,我才怀疑啊!

 刘维满是怀疑看了王宁好一会儿,这才又低头看向文件。

 刚才的三条是游戏成功的关键, 是《穿越风暴》立足的根本。

 刘维接着往下看去,越看眉头越皱。

 吴大嘴的提前一个星期发布的视频,让玩家对本就饱受争议的《穿越风暴》不抱希望。

 但《战地之神》的上线,其满满的国产游戏风格又挽回了《穿越风暴》的口碑。

 这件事能怪吴大嘴嘛?

 刘维想了想,怕是不能,因为吴大嘴的视频自己亲眼看过,并且投稿时间也是自己要求的。

 而之所以影响轰动这么大,完全是因为刘维选择跟《战地之神》撞车的原因。

 想到这,刘维忍不住咧了咧嘴,难不成这件事怪自己?

 但随后,刘维摇了摇头,这怎么可能怪自己呢?

 这明显是《战地之神》本身的问题,谁能想到在本土混的风生水起的《战地之神》,到了国内直接水土不服,各种数据惨遭腰斩。

 但你能说是单纯是游戏的问题?

 讯企的运营方式也出了很大的问题,一进游戏,满屏幕的充值界面,想要一口气吃成个胖子,结果适得其反,反而把自己搞炸了。

 但你也不能怪讯企的运营,毕竟国内游戏都是这种运营套路。

 首充送超值大礼包,周卡,月卡,季卡,战令一个个安排上。

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