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等完事儿!指定没你好果汁吃!(求订阅~月票~)(1 / 3)

 游戏大部分的场景细节配乐,周志豪已经做完了。

 几乎可以说,完成了百分之99。

 目前差的那百分之1,也就是一处关键场景罢了。

 也就是说,李少杰甚至可以提前玩这个游戏!

 类似的制作流程,一般都是先有一个故事剧情,以及各种选择线路。

 或者说,一本包含了无数【如果】系列番外的。

 毕竟,这游戏强调的就是一个剧情互动。

 这几乎就是游戏内容的百分之七十了。

 然后便是设计形象,以及制作动漫CG。

 这玩意一般是美术设计师的工作。

 等这两个玩意做完,彼此结合,游戏基本流程走完。

 到了最后的关卡,才是需要配乐制作的时候。

 这类游戏的本质在于文字内容剧情。

 优秀的CG会吸引玩家,并且更直观的帮助感受剧情。

 而音乐,则是加深代入感的关键一环。

 好的配乐没法拯救垃圾剧本。

 但坏的音乐却可以毁灭剧本。

 起码,一部神作,这些因素都是缺一不可的。

 哪怕差了配乐。

 周志豪便是觉得,如果自己草率的创作,可惜了这样的剧本。

 这剧本完全可以做出来神作。

 所以,配乐上,必须要精细。

 哪怕其他细节打磨的极尽完美了,但这关键场景的音乐,不满意那就是不满意。

 一定要通过这一个细节,去与剧情配合,彻底升华主旨。

 也无怪周志豪如此的谨慎,对于最重要的场景配乐迟迟不肯开始创作。

 直到李少杰来了,甚至打算让李少杰亲自主导创作。

 嗯。

 真的不是什么,特别想扎杰哥的心,让杰哥好好致郁一波

 做人嘛,不能太阴暗。

 李少杰拷贝了文件后,倒是也没多想。

 打开另一台电脑便打算先玩一把,看看目前是什么样的。

 这游戏几乎已经做完了,也就差那关键一嘟噜,丝毫不影响前面的游戏体验。

 在李少杰看来,帮周志豪搞这么一个重要场景配乐,简直不能再简单了。

 那就是.八旬老头尿尿!

 ——

 手拿把掐般的信手拈来?

 然后,看着看着,李少杰眉头就开始略微跳动。

 故事其实很老套。

 两位女主角AB互为好友,女A社交很差,比较内向,但给人的气质却有些锐利。

 女B社交很猛,很外向,像个华丽的公主,但平易近人。

 男A是个挺不错挺优秀的人。

 成绩头等,不妥协有主见,还很会照顾人。

 性格设计上还挺讨喜的。

 随着剧情推进,三人之间的感情自然是越来越好。

 可毕竟是懵懂少年。

 分不清友情还是爱情。

 男主对两位女主的感觉似乎就是朋友之间的喜爱,带上了一点青春期的萌动。

 而曾被孤立的女B,想永远保持三人之间的友谊,偷偷喜欢男主,但却一直没说。

 直到有一次,看到了女A偷吻了男主。

 而社交很猛的女B开始纠结。

 一方面是好友,一方面是喜欢的男人。

 如果这俩人在一起了,自己的位置无比尴尬,而三人的感情也会微妙的开始转变,自然而然,要么出事儿,要么啥事儿都无。

 再加上自己内心的冲动。

 自然而然在一次校园活动的氛围中,抢先表白。

 于是男A和女B在一起了。

 然后男主犯了一个上帝视角来看的惊天巨错。

 两人乐呵呵的去找女A,告诉了女A两人交往的事实。

 很好,接下来就开始各种视角的逐渐开虐了。

 男主在接下来与女B的交往中,开始逐渐的意识到自己喜欢的似乎是女A,对于女B,更像是一种朋友般的放不下。

 这样的感觉让男主有深深的罪恶感与背叛感。

 女A喜欢男主,但看男主和女B在一起,也愈发觉得“三人行”是一种煎熬。

 女B知道男主喜欢女A,也知道男主内心的罪恶感与背叛感,更知道女A对男主的感情,但追逐爱情又有什么错呢?

 非常重视友情的女B,在这段感情里,自然也是处于煎熬之中。

 直到女A受不了这样的感觉,决定欧洲留学前。

 男主才终于从逃避的煎熬中走出来,告知了女A自己的内心。

 可女A只能带着这样的情感,上了留学的飞机。

 男主抱着对女B的背叛感。

 而女B也一直内疚于自己率先告白的行为。

 男主与女B两人的内心,自然也是渐行渐远。

 这是大致的脉络。

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