当前位置: 赞笔趣阁 游戏 联盟之从拒绝苏小洛续约开始 推线版本

推线版本(1 / 2)

 “张成夏衡,回城回城!”

 烬将兵线推到了对面下路一塔,两大波的线。本来在那守着的looper看到酒桶跟牛头出现在下半野区的身影,立马放弃了守塔。

 他一个人可守不住对面三个人的越塔。

 尤其酒桶跟牛头两个硬控,连到就是一套控制链,他动都动不了。

 不过,将兵线推到塔前,epa并没有继续推下去,而是一同回城,朝着上路去了。

 “哎,怎么都回了?”

 “epa突然又换线了?”

 “这个节奏不对吧?”

 记得看得有些懵,疑问三连。

 后台fly露出了一些讥讽的笑,这就是“照猫画虎”的结果。

 野怪被抢,麻辣香锅选择了二塔下回城,mata见mlxg回城,他便直接去了上路,下路rng就只有一个人,这明显是推掉rng下一塔最好的机会。

 他们居然放弃了!

 呵!

 looper下路二塔前草丛等了一会儿,这才回到一塔前清线。

 姜林知道刚刚是推掉下一塔最好的机会。但他还是放弃了,因为4分35秒,峡谷先锋已经刷新35秒了。

 继续推塔,弄不好rng趁机就拿了。

 mata的指挥能力以及弥补损失的思路,曾经在辅助里算是历史独一档。

 这玩意在这个版本,可以说是前期最重要的战略资源,不能放!

 通过自家红buff进入河道前的峡谷,上一塔的金贡还有中路的republic都在第一时间朝着峡谷靠了过来。

 epa迅速集结大龙坑。

 mxlg沉着脸清掉了自己家的魔沼蛙,小地图上疯狂标记对面的魔沼蛙。

 “注意我位置。”

 说着,他便想往着上河道走去。

 姜林怎么反他的野,他想怎么返回来。

 mata连续的警告信号制止了他。

 “对面这里,五个!”

 rng上河道并没有视野,但就epa的动向,mata很容易就能猜到他们的目标——峡谷先锋!

 果然,随着他一个假眼落入河道正中央,epa酒桶跟牛头的身影出现在了小地图。

 looper注意到了这边的情况,询问了一句:“我,需要,tp?”

 mlxg肯定是想打的,他现在脑子里的念头只有一个:找回场子!

 可mata考虑过后,选择了放掉。

 looper赶来需要交出tp,那时候epa完全可以选择不打。这么一来,他们上单没t,epa上单有t,接下来5分钟,可就被动了。

 一个峡谷而已,肯定没有looper的tp值钱。

 即便iem国际赛场他们已经因为峡谷先锋吃了亏,mata也还是认为峡谷先锋没什么用。

 打的过程中,姜林一直很警惕对面的动向,当他发现流浪还有卢锡安都出现在各自线上的时候,他又一次愣住了。

 什么情况?

 峡谷先锋……

 rng就这么放掉了?

 他有点不能李姐。

 国际赛场上峡谷先锋的推塔作用已经被各个赛区承认。

 他们这么放掉,选择继续刷经济……

 是打算装备成型后,跟epa来波决战团吗?

 可……

 谁跟你们打团啊!

 姜林很清楚,目前的版本就是一个纯纯推线版本。什么团战操作根本不重要。

 峡谷先锋这个buff用好了,偷塔太快了!

 其实真要说的话,这算是拳头设计师的一个失误。

 本来他们设计峡谷先锋,是为了让地图上再多一个战略资源点,让前期的团战更为频繁一些。其目的,是为了削弱“韩式运营”,让战队在前期犯错的可能性变大。

 可他们同时对野区进行了大改,野怪的迅速刷新,再加上经验共享,让换线速推打法一下火了起来。

 当前版本,打野从靠着射手路的buff开局,只要换线成功,迅速就能形成4越1的局面,对面根本来不及做出调整。

 即便换线不成功,对打野跟上单也都没什么影响。

 就是这种收益跟风险明显不成正比的情况,导致了换线打法流行。

 前期推塔更快,对线期结束的也更快,“韩式运营”前期犯错误的可能性反而更小了。尤其峡谷先锋让推线变得更加快速。

 iem国际赛场,qg跟rng看着不堪一击的原因也在这。

 他们想的是,通过团战跟操作去赢下比赛,结果人家根本不跟你玩团战,就是换线形成“以多打少”,抱团入侵。

 再没有比这个版本更加纯粹的推线版本了。

 这也是为什么拳头急吼吼又推出了季中版本,野区再度调整,不再共享经验,还加入“元素龙”概念提升小龙争夺价值的原因。

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