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拦截炮弹的物种(1 / 2)

 蛮牛运输机在伞兵模式下的标准运输量是24人,转场式运输标准为28人。

 中枢机场的三十架蛮牛,每一轮任务可以运输一个营加一个连,附带135吨额外装备和dàn • yào 。

 蛮牛现在装备的发动机较早期版本有所调整,正在换装和狂风三型水冷单发版一样的发动机,双发总出力2160千瓦,在现有气压条件下,距离浮岛表面3000米高度,航速能达到420公里每小时。

 仍然有一部分使用老发动机,满载最大航速则只有380公里。

 运输期间空机返回,速度能更快一点。

 航管的部分直接用狂风三型的灯信号做空中管制,效率也比较高。

 实际往返的全程空中耗时为80到90分钟,机队尾机的降落会延迟最多二十分钟。

 地勤方面比较麻烦,对面机场里缺人,只能士兵们自己动手。

 回到中枢机场还需要时间整备、注油。

 整体算下来,大约一个来回五小时。

 一架蛮牛三个飞行员全程机上轮休,勉强可以实现短时间内24小时运转。

 24小时,也是一团完成全体转场的时间,而这部分时间则需要12团、13团的战斗部队争取。

 魔族“防空气球”在东板块没有,空战己方还是有优势的,仍然是欺负小恶魔飞的不够高。

 但这一次魔族的数量实在有点多,而且似乎打算不顾伤亡行军。

 空军在东板块北面天堑附近执行了两轮打击,既没有阻止前锋行军,也没有切断队伍。

 距离现场较近的十三团及时调整打法,减少魔法武器比例,多装重磅炸弹。

 空军的重磅炸弹,在当年打击法特尔第四军团时的破甲杀伤范围就能达到2000平米,现在的版本对无甲的小恶魔,击伤范围能接近七千平米,当然这么算起来也会有很多漏网之鱼,毕竟破片的数量不是无限的。

 这一招有用。

 小恶魔终究不是亡灵生物,也不算是正经军队,只是被高级魔族强迫驱使着行动,只要死亡效率高于高级魔族给它们带来的危害,它们也会拼命强行逃窜。

 而前锋炸开,后面的小恶魔就会跟着分线。

 12团再次回到战场时,直接由各机队队长用信号协调,把主目标改为追击小恶魔的高级魔族……就是任何长相不像小恶魔的东西。

 这样一来总算是把魔族军的前锋堵在预定作战点北面约七十公里处。

 逃跑的小恶魔还要后续搜索击杀,现在暂时不管。

 空军很强,但因为空战的一些缺陷,永远不能作为战争的终结者,真正的血洗还得看地面部队。

 接下来空军的任务就是控制好魔族军队的移动速度和方向,让它们能准确栽入预设地面战场。

 具体做法就是对偏离预设路线的魔族群体进行迎头痛击,而对留在预设线路上的,则只做骚扰打击。

 小恶魔会飞,而且飞的不慢,可它们没有魔法动力纯粹依靠附肢飞行,气动力外观没有鸟类的优势,动能线性不优,能耗很大,被空军带着折腾几下就必须在地面休整很长时间。

 魔族也并非一无是处,挨打半天,突然从魔族集群里钻出个大家伙。

 体长超过二十米的漂浮触手怪。

 这么大的家伙在集群里藏不住,应该是召唤出来的。

 而且这东西真正实现了对空军的战斗力压迫——它射程更远!

 王国空军的整体思路就是利用魔法在射程方面的劣势进行压制,所有机载武器的射程都在800米以上,实弹类的有效杀伤范围能超过三公里,对护盾有效破坏能力也保持在一千米以上。

 这是第一次在战场上碰到射程更远的敌军。

 漂浮触手怪使用的是某种类激光的魔法,总之提升射程的不是魔法本身,而是光线自身的效果。

 来自工业世界的王齐自家都没造出激光来,魔法很轻易的就实现了。

 ……应该也不是特别轻易,不然也不会到现在才出现。

 当场损失了三架飞机,撤退途中又有几架被击伤,不得不强行迫降在目标战场的机场。

 出现了会使激光的怪物,问题不小,但还在可控范围内。

 因为很快从负伤飞机的飞行员和观察员处了解到,这东西对飞机的有效破坏距离在三千米出头的样子,再远就不会引发光柱打击点爆炸了。

 按激光系的理解,就是在三千多米之内,它的光柱会瞬间把物质加热到气态,而超过这个距离,就会因大气散射等原因导致的能量损失,只能把金属蒙皮融化。

 在融化这个阶段,激光的特点是需要持续照准,才能完成贯穿动作。可飞机本身是有飞行震动的,别说是个召唤物,就算拿超级计算机出来,只要不能监控到每个空气粒子的状态,就不可能做到连续照准同一个点,即使这个光斑比较大,也很容易通过机动让过持续伤害。

 总之漂浮触手的激光杀伤范围不是无限大,而空军的目视观察极限距离约有三十公里,所以只要认识这东西,就能避免连续损失。

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