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《戴森球计划》内测(2 / 2)

 光看图,文良一头雾水。

 视线上移,文良注意到这有三个可以设置的可选项。

 第一个是“星团种子”,后面是个输入框,完全不知道是用来干嘛的。

 第二个是“恒星数量”,是个横向滑块,此时默认就在最右侧,显示的“64”。根据这个信息,文良大概猜到下方这些圆点的代表意思了。

 第三个是“资源倍率”,也是一个横向滑块,此时停在中间靠左的位置,显示“1X”。

 文良继续观察,发现坐标图右侧有每种颜色圆点代表的含义以及该圆点的数量。

 比如红色的M型恒星,橙色的K型恒星……

 从这里的标注可以看到,除了7种类型的恒星,坐标图上应该还包含1颗中子星,2颗白矮星和1个黑洞。

 除此之外,坐标图下方还有三个选项,依次是“随机”,“开始游戏”,“返回”。

 随机生成地图吗?文良笑了笑,直接将资源倍率拉到最大,也就是“无限”,然后按下了“开始游戏”。

 文良平时最爱玩的就是策略游戏,初心出品的游戏虽然他都有玩过,但他最喜欢的还是《植物大战僵尸》。

 之所以喜欢这种游戏,是因为他非常喜欢通过动脑子从游戏中获取成就感的过程。

 正因如此,他玩游戏的思路可能和一般人都不太一样。

 就拿《戴森球计划》来说,大多数人可能第一次玩都会选择默认开局。

 可文良不会,他喜欢在最低难度下先尽可能完整的体验游戏内容,等完全搞明白游戏机制和核心玩法,大致总结出一些技巧后,他才会挑战高难度。

 这或许跟他平时玩游戏的时间太过有限也有些关系。

 不管是读书时期和工作时期,文良玩游戏的时间都非常有限,所以他早已习惯尽可能高效利用好自己玩游戏的每一分钟。

 拿死亡细胞举例的话,同样是通关五细胞,操作怪玩家喜欢的是挑战极限,一把咒刃走天下,而文良则更喜欢用最优的策略和最简单无脑的操作来解决问题,能装备碾压绝不跟怪物多客气,能逃课的地方绝对不浪费半点时间。

 如果是做视频的话,前者就是秀炸天,满屏弹幕“膜拜大神”,学得来的屈指可数;后者则是攻略向,无脑抄作业,大多数玩家也可以做到。

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