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刚进游戏咋就结束了?(2 / 3)

 小说的结局,因为阿尔特曼曾经开新闻发布会曝光过一次神印,所以外界的媒体将其认定为是敢于和联盟政府对抗的正义人士。

 所以,联盟政府大人物就借此,以阿尔特曼的名义,向世人传递神印的好,向世人说明神印可以带来永生。

 再建立一个以永生为目的的统一教,来加大对阿尔特曼的信仰和宣传,使其成为一个‘圣人’,流芳百世。

 至于阿尔特曼本人,则毫无用处的成为了一具冰凉尸体,成为了小说标题上的‘殉道者’。

 这本小说讲述了神印的发现和统一教成立的前后事,以及阿尔特曼自己的牺牲。

 在小说出之前,许多人认为游戏里打着‘永生’口号的统一教是xié • jiào ,阿尔特曼是xié • jiào 头头。

 结果小说出之后,阿尔特曼被正名,他是个反神印的人,统一教也不过是一厢情愿而已。

 不过,这补全剧情的载体是小说,而不是游戏。

 很多人甚至都不知道有这本书的存在,又谈何了解剧情呢?

 相同的情况还发生在了《死亡空间2》。

 很多玩家一进游戏,还没步入状态,就看到一个男人在主角艾萨克面前被吞噬突变。

 这个男人是谁,玩家们直到通关都不清楚。

 之后才明白,原来这个开场就死掉的男人,是《死亡空间:燃烧》的主角。

 他跟艾萨克一样是工程师,在自己的作品流程里,为了完成上级命令,在空间站躲避尸变体,枪杀女朋友,最后终于在《死亡空间2》的开头,将艾萨克救了出来。

 然后下一秒就被尸变体袭击。

 让很多初玩《死亡空间2》的玩家一脸懵逼。

 因此,这些死亡空间其他作品的主角,不仅是补全了整个世界观,还解释了艾萨克三部曲之间的空白期到底发生了什么事。

 从这也可以看出来,《死亡空间》的开发商野心很大,想要打造一个极大的IP。

 但最终还是败在了高层策略上,直至销声匿迹。

 对于这些小说、漫画、动画的作品,孟舒不会按照原来世界那样去做。

 他对这些行业不了解,与其太过分散,不如集中制作。

 这些小说、漫画、动画剧情,他会全部改成DLC,加入到游戏本体里去。

 这样,才能让玩家全面了解整个世界观的设定,而不是东一个,西一个的分散。

 而剧情问题,其实《死亡空间》初代的主线剧情很简单。

 就是游戏的主场景‘石村号’突然联系不上了,于是负责石村号工作的某矿业公司紧急派遣了一支

 维修小组前去调查。

 而小组内,就有三部曲的主角艾萨克。

 他来石村号的目的除了提供技术支持外,更多的是想找到自己女朋友。

 当一行人来到石村号内时,才发现这里尸横遍野,到处都是从未见过的尸变体。

 为了能够生存下来,不会说话的哑巴工具人艾萨克开始了自己的战神之路。

 这期间打打杀杀,去了A点去B点,期间还投放了个再生怪进宇宙里,因为杀不死。

 直到流程过半,才发现石村号已是鬼船。所以主角艾萨克跑去释放信号求救,引来了巡逻战舰‘勇气号’。

 而勇气号却发现了主角艾萨克投放的再生怪逃生舱,以为里面是需要帮助的人,就将其接收。

 然后勇气号就成了第二个石村号。

 游戏的最后,就是主角艾萨克干掉大BOSS,炸毁了神印,离开了星球。

 但这,只是主线剧情。

 主线之下的背景剧情就要结合其他的作品来解读了。

 总之,在简单的主线剧情下,藏了一个连接世界观的故事。

 也就是说,玩家想要搞懂全部的剧情。除了玩游戏外,还得看小说,看漫画,看动画。

 因此,孟舒才决定以DLC的形式整合到一起。

 至于剧情方面,为了能够衔接《控制失效》,那自然会做出一些改变。

 但要怎么改变,孟舒现在还没有具体思路,只有个大致方向。

 不过《死亡空间》目前的计划只是弄个试玩版而已,还没到正式开发的时候。

 所以不需要按照游戏开发流程的形式来走,只需要安排一部分员工把需要的美术资源弄出来即可。

 等E3展结束后,再制作完《阴暗森林》VR版,就可以全力投入进《死亡空间》的开发了。

 孟舒打了个哈欠,看了看天色。

 现在已经晚上10点多了。

 但他并没有着急下班,而是看向了电脑桌面上的一份PPT文件。

 不用猜,孟舒都知道这是《死亡空间》所有的概念设计。里面有废稿也有定稿,林林总总下来包含了所有的设计合集。

 孟舒双击点开,大概的浏览了一遍。

 里面,有神印的几版外观设计,还有主角工程服装的几版设计。

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