野心诞生(1 / 2)

 “你尽快联系维尔福那边,谈一个价格合适的授权,反正我们只需要他们的名头,别的什么都不要。”

 “当然了,如果他们愿意给我们一些游戏技术方面的支持就更好了。”

 “最好是能够让我们的人,去一批去维尔福学习,或者他们维尔福的人到三体游戏进行指导。”

 “这东西有最好,实在没有的话也没事,到时候我会指点你们该怎么弄。”

 “……”

 顾修并不知道那边汪淼的纠结,此时已经一锤定音开始交代起了工作。

 但说了好半天。

 发现汪淼那边迟迟没有反应,顾修这才奇怪起来。

 好家伙。

 职场手则怎么看的?

 老板和你聊天,哪怕是啥都不懂,啥都没听明白,也得有点回应才是。

 自己逼逼叨叨半天,这家伙竟然一个屁都没有?

 罗三炮的麾下。

 看来没学会三炮的技能啊。

 正在顾修这个大老板正内心不满的时候,那边的汪淼终于发来了消息:

 “老板,我建议,这个计划可以暂缓。”

 “暂缓?”

 “是的,暂缓,至少再等一等。”

 “理由呢?”

 “技术方面,网络游戏就需要网速,但网速方面是有限制的,以现在的网速,根本没办法做那么厉害的东西出来。”

 看着汪淼发来的消息,顾修才猛然反应过来。

 但同时,顾修又忍不住有些好笑。

 合着是为了这个?

 不过想了想,顾修明白了,这个年代,目前确实暂时还没有人,找到解决这方面问题的技术。

 确实。

 正常来说,这种需要以毫秒为单位响应速度的游戏来说,以如今的网上速,想要做到这种程度根本不可能。

 最后绕来绕去,似乎这确实是一个无解的问题。

 毕竟你做游戏的,总不可能去研究怎么提升网速吧?

 游戏制作人又不是信息工程师。

 不过……

 对于一个来自未来,接受了未来知识和思路的游戏制作人来说,这东西对于顾修来说。

 就像是简单的1+1=2的题目一样。

 这种东西,在这个年代确实看上去无解,但事实上,在不久之后,就会被越来越多的人发现。

 既然改变不了网速,那就改变服务器的计算逻辑。这个思路,很快就提供了一些新的解决方法。

 比如客户端预测、延迟补偿策略、弹道分析、伤害计算、倒带等等。

 解决的办法简直不要太多。

 不过可惜,这东西暂时目前为止,还没有人知道。

 等等!

 如果这个技术,暂时还没人知道的话……

 顾修心里,突然有一颗种子,开始快速的生根发芽。

 而这颗种子。

 叫野心!

 “网络延时方面的问题,我会来解决,你现在最主要的,还是拿下cs的版权授权。”

 “对了,现在你就可以先组建项目组了,人员你来挑选,可以先开始游戏方面的制作。”

 “我会和罗祥打招呼,他会全力配合你。”

 顾修迅速敲击键盘,直接安排了起来。

 但他这样的雷厉风行。

 却让汪淼一头雾水。

 什么鬼?

 自己都说的这么清楚了,老板怎么还不明白。

 不仅不暂缓。

 反倒是一副很着急的样子?

 这是干啥?

 有心想要问几句。

 但可惜的是,顾修只是安排任务,问起来就是他有解决方法。

 无奈之下,汪淼也只能答应下来。

 不然能怎么办?

 公然违抗老板指派的任务?

 无奈之下,汪淼也只能招办,只是心里,忍不住嘀咕一句:

 “只希望,老板能够尽快醒悟过来吧……”

 是的。

 醒悟。

 要不然,这个项目将会注定竹篮打水一场空。

 不过很显然。

 顾修不仅不会醒悟,甚至还有些激动:

 “暂时目前没人知道,这些方法,哪怕是维尔福自己,同样根本不清楚这里面有如此简单的解决方式。”

 “既然这样,那我就得快!”

 “以最快的速度,吃下市场!”

 “这是一次机会,不逛逛只是在国内游戏市场立足的机会。”

 “而是在全球游戏市场,扎根的机会!”

 念叨了几句。

 确定了思路。

 顾修直接发了消息给罗祥。

 不过周末,罗祥没有秒回。

 顾修干脆也懒得等,直接打了罗祥的电话,并且直接把自己的要求说了起来。

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