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初代EDA(2 / 2)

 不过要将其表现出来,非得借助EDA软件不可。

 当然,也不是不能手绘,七八年代的一些芯片设计很多都是手绘的集成电路。

 比如红白机上现在广为使用的CPU6502,这款1975年开发出来的8位CPU,总共有3510个晶体管,还包括电路图(PCB),全部手工绘制而成!

 袁杰真要手工去画,那肯定极度浪费时间,对体力也是个严峻的考验。

 还不如在计算机上做个简单的EDA,也可用于以后定制芯片需要。

 这EDA肯定不像现在的专业电子设计自动化公司做得那么专业,袁杰主要用它来绘制物理布局、PCB线路布局,对于集成电路逻辑仿真、功能验证甚至查错等方面等方面完全不在乎。

 这是因为系统赋予的知识,借此开发出来的东西百分百不会有错!

 根本不需要仿真验证!

 如果只是这样,这款自我开发出的EDA就相当于一个CAD画图软件,相对来说开发可以快上许多。

 当天袁杰就叫上卓远胜,两个人一同编程开发。

 因为两人掌握的都是系统赋予的能力,可确保百分百不会出错。

 而其他人继续开发游戏,对游戏进行最后的完善。

 等游戏的程序彻底做好后,袁杰与卓远胜也将这款简陋之极的EDA开发了出来,甚至都没给它命名,就随便丢在电脑里面。

 袁杰利用它快速绘制了自己设计的第一款MMC芯片,同样没有拿去仿真测试,拍着胸脯的知道绝对没有问题。

 显然,略知硬件知识的高宇是十分怀疑的,但钱是老板的,老板愿意烧他也没办法。

 不过看过集成电路图后,高宇却十分震撼,凭他以往的经验,是能够看出其奥妙之处,虽无法判断仿真结果是否可行,但至少思路没有一点问题。

 这个小工作室看着一点也不起眼。

 他刚来的时候甚至常常怀疑老板会不会哪天发不出工资而跑路。

 然而没想到不仅做出了两款精品游戏,还在开发游戏的过程中,连用于芯片设计的软件都开发好了!

 且先不提这EDA软件功能的好坏,单单以此工作室而言,放到任何一家大厂都堪称王牌!

 忽然间高宇觉得跟着这个扫地僧一般的年轻老板,或者还真有远大前途。

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