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巨人之下的企业(2 / 2)

 “可是……项目已经立项了啊,社长只要结果的。”一名下属说道。

 襟川阳一皱着眉头,凝重道:“三国题材的游戏,我们是不可能竞争得过鸿游娱乐的,这件事我会找社长详谈。

 但现在已经开发出来的素材也不能放弃,我们不开发三国题材,但可以继续战国题材啊!

 信长之野望难道不能投放进红白机平台吗?社长如果知道鸿游娱乐的三国志,一定会同意我的想法的!”

 组员们纷纷点头,现在谁都没有信心拿正在开发的这款三国战略游戏跟三国志竞争,那是自寻死路。

 人家的策略模式和战争模式做得简直太完善了,如此复杂的游戏机制,居然连BUG都找不到,这开发水平更是让人望尘莫及。

 襟川阳一拿着三国志的卡带找到光荣社长沟通后,社长也理解了襟川阳一想法,同意他将原本的三国志游戏更改为信长之野望。

 于是乎,襟川阳一的信心再度回来,他要充分参考鸿游娱乐制作的三国志中的优点,将其纳入自己的信长之野望里面,由此站在巨人的肩膀上实现自己的野望!

 此时,游戏发售两个月过去,头两个月往往是游戏发售的黄金时间,而这两个月也由于鸿游娱乐四款游戏霸榜,导致其他有心发行游戏的公司都暂时停止,等待热点过去。

 鸿游娱乐的四款游戏发售成绩已经出来,让人惊掉下巴的是,销售冠军并非三国志与机甲战士,而是关注度相对较小的恶魔城!

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