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不按套路来(2 / 2)

 他的出现吸引了玩家注意力。

 “兄弟,你是不是走错路了,这个地方可是战士挑战地点。”有好心人提醒严峰。

 “没事,过来看看。”严峰道。

 那人也不说话,但是留意了树懒,想要看看树懒这是要干什么。

 严峰滑动鼠标观察整个挑战场地,很大,玩家与玩家间的距离都很远,而他们面前都有一个影像在与其战斗。

 此时严峰屏幕上也出现了提示,“是否开始挑战。”

 严峰没有犹豫直接开始挑战。

 屏幕上出现文字提醒:挑战开始,请击败敌人!

 文字消失,树懒面前出现一战士,并不是虚影,而是和玩家一样,只是这是系统操作,也被玩家统称为人机。

 人机直接冲向严峰。

 严峰让树懒后退,并且点击鼠标一箭射出。箭矢击中人机,但没有造成伤害。

 系统提示:请使用近战攻击。

 严峰苦笑,他来战士挑战地点就是觉得战士这边挑战有利于弓箭手,结果没想到却被自己坑了。

 现在想要退出已经来不及了,严峰只能硬着头皮上了。

 “不就是近战吗,谁不会啊。”严峰说着,模式切换,弓兵直接变成近战弓兵,向人机冲了上去。

 弓兵的近战就是使用弓来攻击,伤害没有剑高,防御没有盾好使,总得说来就是不适合近战。之所以能够近战,想必就是为了应付一下近身的战士吧。

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