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升级效应(3 / 3)

 考虑到长远收益和激励效益,这些献出的情绪值在达到一定数值后自动抽取1%-10%的比例回馈给玩家,保障玩家有充足的精神状态可持续发展。

 安文文点开背包栏,看着收集得满满当当的情绪值,格外有成就感。一种情绪值甚至不能在一个格子里塞下,拆分成了好几组,塞满了她的背包。

 但她不能这样一口气全部投喂给艾撒,还要再拿出一些重新分配。

 参演了主要剧情,还肩负吸引人气流量重任的尼尔值得肯定;

 因为外貌酷炫、能力恐怖而分配到黑暗世界里的大朋友们需要奖励,每次出场都是陪衬还都非常认真地把各种手段都展示一遍,刺激了不少情绪值消耗;

 因为形态稳定、习性被动安排到万灵之森的小朋友们也要鼓励,一直当背景板一直陪跑,还很容易成为玩家骚扰攻击的对象,被砍劈、采摘,被围攻、捕猎……都要视情况给额外补偿。

 当然,最多的肯定要给艾撒。

 这个夹在虚拟与现实之间的“幻世界”,以及这里的一切,本身就是靠着艾撒的神秘力量支撑构筑的。

 连安文文自己也是借助这种力量在这片小天地,打造出她改过一次又一次的全新游戏活动。

 她其实舒了一口气。

 当初的想法构思完全落实,还能得到这么多人的验证和认可——无论是惊吓,还是惊喜,至少这十万玩家,全都沉浸其中。

 安文文就觉得,她入行以来的第一个项目,终于得到了成功。

 她大手一挥,把原本想要偷偷留给自己的那部分,也一并投喂艾撒。

 “献出。”

 “献出!”

 “献出,献出……”

 安文文接连不停地点了好几下。

 游戏的小字也不断变化,弹出新的提醒。

 “你的祭品被接受了!”

 “【艾撒斯托亚】享用了你献上的祭品!”

 “【艾撒斯托亚】等级+5。”

 喂这么多,终于又升级了!

 安文文不自觉露出一个小小的笑,感觉看到了胜利的曙光。然而游戏的提示却远远没有结束。

 “【艾撒斯托亚】等级+5。”

 “【艾撒斯托亚】等级+10。”

 “【艾撒斯托亚】等级+10……”

 ……

 安文文眼皮跳了跳。她刷级心切,好像一不小心,喂得有点多了。

 她想查看艾撒的卡面状态,就发现手机的屏幕变暗了。

 但是紧接着,安文文很快意识到,不是手机的亮度——而是现实世界里真实的光,都黯淡了。

 就像是被某种无比巨大的阴影笼罩住、覆盖一切。

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