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石榴战争 (二十一)(1 / 3)

 战争向来需要一个冠冕堂皇或者师出有名的遮羞布,不然将会难以掩饰肮脏的利益嘴脸。

 但是不得不承认,有时候这种不要脸面的遮羞布实在是很好用。

 比如在战争胜利后的利益瓜分上,不管是联合作战中分蛋糕的额外收益,

 还是以一种公正“和平”的姿态去面对战利品。

 又或者以一个“受害者”的视角去面对自己的劳苦大众,去不经意的波动他们那爱国且民族主义的心,

 好用运作下一场战争的顺利进行、悄无声息但是有合情合理的提高赋税、甚至去顺应“民心”去吞并另一个根部不相识的国家。

 这都是属于战争的艺术。

 这是一个成熟的君王或者政治家需要掌握的熟练技能。

 这能够在很多方面来帮助自己——或者说是底层的人民。

 讲自己永远站在“胜利”的一方。

 ……

 “真是……精彩绝伦!”

 这是教皇在这个黎明前最后的黑暗里给出的第二次一模一样的评价。

 这是来自一个信仰领袖最真切的评价。

 “难怪伊莎贝拉干如此做事,难怪她可以如此树敌,也难怪她敢现在还没有回到战场……这些都是原因。”

 “打扰一下,教皇冕下。”恩里克纠正了教皇说辞里的一个错误。

 “实际上我姐姐已经在战场之上了。”

 “与阿萨辛交手?”教皇快速想通了思路。

 “是的,这是她做出过的承诺,她一定会剥夺阿萨辛的一切。”

 “但是我很纳闷于一点,恩里克殿下我希望你能帮我解惑。”

 “是什么呢?冕下。”

 “你说如果阿萨辛从来不是一个人行动怎么办?

 如果这个半神杀手的手段从来是依靠另一位乃至更多位半神怎么办?

 如果他掌控着一件可以颠覆战场规则的物件怎么办?”

 说到最后,他不禁摇了摇头,重新审视了眼前这个“质子”。

 “伊莎贝拉——你的姐姐想过这些没有?”

 这在教皇看来是一个较为致命的问题和关键点,毕竟这些顶尖战力的的点点浮动都有可能影响整个战争的走向。

 更何况是这么大的情报漏洞,这无疑是对伊莎贝拉一个极其严重的陷阱,几乎是毁灭性的那种。

 整个战争大致分为两三个战场。

 但是不管是什么地形,什么环境,什么天气。

 总有一个战场属性是不变的。

 那就是顶尖战力的战场,专门用于顶尖战力的对抗,这个战场最起码的要求就是超凡阶段。

 而超凡阶段再往上就是半神和真神了。

 这个战场的战斗结果将决定整个战争大约三成的走向。

 在真神和半神时,这个数据将会变成五成和四成。

 可谓说得上是真正可以直接决定这个战争的胜负手。

 很多发生在边境的冲突战争又或者是什么约定好的“君子战争”。

 甚至只有顶尖战场,而没有其他如:大兵团作战啊、攻坚战啊、突围战啊。

 这类需要依靠普通超凡存在来进行“大规模械斗”的战场,在很多场合里是没有必要出现的。

 为什么?

 原因也很简单,因为没必要。

 一个国家的战争潜力有多少是看总人口数量的。

 而那些天资聪慧或者天赋异禀的且可以见证、参与、甚至发明那些人类战争史上经典案例的将领们是需要用人口来堆概率堆出来的。

 不用惊讶,这个一个较为严谨的概率问题。

 谁的人口多,谁堆出来的概率就更大,谁的手上的“SR”、“SSR”、“UR”武将们多,谁打仗就能赢。

 (不要拿统治者的愚蠢来作为逃避战争的借口,往往只需要一个在及格线以上甚至持平水准的君王就可以很轻松的应付一切。

 还有、不要拿完颜构、猪骑朕等一系列来举例子,这种在不在及格线之上各位心里应该有点数。)

 但是人口的恢复不是一朝一夕的,你堆概率也不是想堆就能堆的,

 举例:你卡池都没开,你就算再有钱也没用啊。

 就算堆出来了,你舍得随便打几场战争就消耗掉吗?

 这将领是你大风吹来的啊,这士兵是泥捏的啊,这军费是你想多少就多少的啊。

 这都是损耗,都是致命的损耗。

 也是让你不让你全面开战的警告。

 但是有一些小摩擦,小碰撞你又不想避免,那就只能约架了咯。

 时间地点人物一列,啊谁谁谁方的大将军,对战那那那方的大元帅。

 两边士兵先来一边军检,比一比军容,露一露肌肉,走一走体态。

 然后再双方领导人的见证下,千百来号甚至万百来号就看着两个高级军官在里面打的人脑子打成狗脑子。

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