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指指点点,批评大会(2 / 2)

“听说你还是个软件工程系的大学生,怎么你老师没有教过你吗?那好,我今天就勉为其难的教教你,什么是游戏。”

“一款游戏是需要内涵,深度于一体的,这种情感要得到玩家的认可,可以在玩家之间引起共鸣!”

“一款游戏中能让玩家与玩家之间相互羁绊,激励,一起攻克难关,这种患难与共的友情更是一种情怀!”

“游戏内的剧情设定,人物背景设定,这些都息息相关!这才是体现一款游戏深度的所在!”

闻人棋越说越激动,现场的闪光灯不断。

尤其是媒体记者们尤为兴奋,本来还在想,这商业互吹环节有什么可写的文章,没想法到啊!

爆炸新闻啊!

两人互吹一定没有两人互怼来的刺激!

此时他们已经没心思去管此次的几款游戏数据多么华丽,而是一门心思放在了两人的互怼上。

而且,闻人棋将话说死,摆明了是死对头的局面了。

这种瓜才是耐人寻味,可以反复食用的最佳品种!

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