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折磨设计师(2 / 2)

 要是再多说几句,恐怕这位大佬要直接打道回府了。

 在陈耀辉的记忆中,这位名叫李启山的同学是个典型的学霸。

 无论是在现实还是虚拟游戏中。

 曾经自己打了半天都打不过的关卡,李启山只是在旁边站了一会儿,就轻轻松松的通关。

 最开始,陈耀辉还想着拉李启山一起打游戏,到时候带他装逼带他飞。

 但李启山当时的回答跟现在没什么太大的区别。

 无聊……对这位大佬来说,恐怕只对那些能让他感觉到困难的事情,才会产生一丝兴趣。

 而要找到一款让这位大佬感到困难的游戏,陈耀辉幽幽叹了口气。

 这可是玩《召唤神龙》连续死了八次都面无表情的男人。

 陈耀辉只好摇了摇头,开始玩起了《ioi》。

 ……

 “哎呀,这群狗完全不当人啊!”

 陈耀辉看着失败的结束界面,又看了眼旁边依然沉迷数独,但不知道换了第几张的李启山。

 完全不想说话。

 陈耀辉关闭《ioi》,准备找一款小游戏缓解一下心情。

 “嗯,这什么游戏,《魔塔》?”

 陈耀辉看着屏幕上单独的游戏图标,有些好奇。

 双击点开。

 伴随着一阵悠扬魔幻的音效,类似于红白机时代的画质跃然眼前。

 开始界面上仅有三个选项【开始游戏】,【读取存档】,【退出游戏】,看起来无比简陋。

 陈耀辉咧了一下嘴,但并没有退出,而是继续游玩下去。

 点击开始。

 一段文字缓缓浮现。

 【在遥远的王都,那里的人民生活幸福而又美满,受人尊敬的国王有一个天真活泼的女儿……】

 啪!

 文字还没有完全出现,就被陈耀辉直接一个回车键跳过。

 我不知道我在哪,我要干什么,我只知道我接下来要大开杀戒!

 陈耀辉发现,自己出现在一座塔中。

 只有一个向上的楼梯,周围全部都是红色的岩浆。

 灰黑色的大理石打底,砖色土墙构成迷宫,背景音乐有着浓重的西方玄幻感。

 整个游戏画质看起来有一些马赛克感,有点像是红白机末期的画质。

 “这角色的造型,怎么感觉有些奇怪。”看着只有正面,行走起来有些怪异的蓝色勇者,陈耀辉吐槽道。

 “勇者,你的任务是……”

 回车!

 “魔王的力量很强大……”

 回车!

 “……”

 回车!

 “勇者加油。”

 终于跳过开场语录,陈耀辉松了一口气,按照平常的游戏习惯开始尝试键位。

 wasd控制行走,然后……就没了。

 “嗯?没有攻击键和闪避键吗?”

 陈耀辉有些楞,随即又把所有的键位全给按了一个遍,发现真的没有攻击和防御键。

 “这?那这怎么打怪呢?”

 说着,陈耀辉注意到界面上还有几个属性。

 血量,攻击,防御,经验,金币,武器,防具,黄钥匙,蓝钥匙,红钥匙。

 陈耀辉说道:“前几个我都可以理解,这些颜色的钥匙是干嘛用的?”

 “而且要怎么打怪呢?”

 说着,陈耀辉看着眼前萌萌的大眼史莱姆,控制勇者走了上去。

 ……

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