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销量破百万(2 / 2)

 故事线完整,遭遇战模式制作精良,即便是游玩几百个小时也不会乏的那种,不需要再额外更新版本。

 可问题是,除非《红警》后续更新dlc,要不然刘维基本上就是这些盈利。

 跟网游那种更新一个大版本吃半年,每个月更新一个氪金活动,随随便便月入过亿的摆烂生活完全不同。

 所以刘维不会出现什么太大的表情波动。

 但看着众人的恭喜的模样,刘维还是笑了笑说道:“作为庆祝,从今天起体验店免费游玩三天。”

 轰!

 体验店内的人群一下子就炸了起来,气氛到达了极点。

 各种祝福声不绝于耳。

 刘维倒是没什么太大的想法,一台机器一天也就是几十块钱,几十台电脑一天也就是几千块。

 这点小钱,眼睛一闭一睁,《红警》就替自己赚回来。

 说完之后,刘维自顾自走上了二楼。

 他现在已经是c级设计师,按照脑海中的猜想,现在他应该可以开启新的转盘抽奖模式。

 “系统。”

 伴随着呼喊声响起,一道淡蓝色的虚拟屏幕出现在刘维面前。

 【情绪反转系统】

 【宿主:刘维】

 【c级设计师】

 【情绪值:351万】

 【美术:33】

 【音乐:32】

 【剧情:34】

 【关卡:33】

 【数值:31】

 【创意:35】

 六围在刘维没突破的时候就已经突破上限,这些全部都是《红警》带来的提升。

 而现在,刘维要开始抽奖,再度把数值拉满。

 “抽奖”

 一个跟之前相比,更大更圆的转盘出现,整体泛着淡银色的光泽。

 在上面,一则不起眼的提示闪闪发光。

 【c级设计师抽奖盘,抽取一次200情绪值。】

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