游木听出来了。
后半句是专门给他加的保险。
接下来的半节课,库洛诺斯讲解一换一、二换一、战斗阶段的卡片交换,以及连锁时点的基础判断。
内容放在游木前世,最多算新手教程。
真正让他意外的,是周围人的反应。
有学生能背出几十只高星怪兽的攻击力,却算不清一张手牌换掉对方两张卡为什么赚。
有人知道反击陷阱速度最快,轮到具体连锁时,却分不清哪些效果已经错过发动时点。
还有人把“场上怪兽多”直接等同于“优势大”,完全不考虑手牌已经清空,后续资源也断了。
库洛诺斯讲到第三组例题时,前排已经有人把头发抓乱了。
“教授,为什么我场上有三只怪兽,对方只有一只,结果还是我处于劣势?”
“因为你的三只怪兽全部没有后续效果,手牌为零,对方那只怪兽被破坏后能从卡组特殊召唤新的怪兽,手里还剩四张卡!”
库洛诺斯的教鞭重重敲在讲台上。
“优势不是数怪兽数量,呐诺捏!”
那名学生盯着投影看了好一会儿,表情和面对高等数学差不多。
游木靠在椅背上,原本觉得有些好笑,慢慢却笑不出来了。
这些学生能通过决斗学院的入学选拔,已经是各地年轻决斗者里的优秀者。
他们记忆卡效、操纵决斗盘、感应卡牌、把握抽卡节奏的能力都不差。
偏偏到了前世牌佬眼中的基础资源理论,学起来格外吃力。
这不像单纯没接触过。
更像决斗在这个世界,本就不是一套写在纸上的规则。
魂力、精灵回应、卡牌意志与决斗者本身的状态,全都真实参与其中。
理论只是把这些东西切出一小块,再想办法用语言解释。
前世的决斗知识,建立在无数玩家、比赛与规则测试上。
大家输上几十场,再把经验压成几句“卡差”“展开”“终端”。
他穿越时,等于把一整套成熟答案塞进了脑子。
对这个世界的人来说,每一个答案都得亲手走一遍。
游木转着手里的笔,看向投影上那张简单到过分的场面题。
原来他一直以为人人都能学会的东西,在这里也居然属于一种天赋。
或者说,一种来自另一个世界的作弊级经验。
……