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这不是基础知识吗?(2 / 2)

    游木听出来了。

    后半句是专门给他加的保险。

    接下来的半节课,库洛诺斯讲解一换一、二换一、战斗阶段的卡片交换,以及连锁时点的基础判断。

    内容放在游木前世,最多算新手教程。

    真正让他意外的,是周围人的反应。

    有学生能背出几十只高星怪兽的攻击力,却算不清一张手牌换掉对方两张卡为什么赚。

    有人知道反击陷阱速度最快,轮到具体连锁时,却分不清哪些效果已经错过发动时点。

    还有人把“场上怪兽多”直接等同于“优势大”,完全不考虑手牌已经清空,后续资源也断了。

    库洛诺斯讲到第三组例题时,前排已经有人把头发抓乱了。

    “教授,为什么我场上有三只怪兽,对方只有一只,结果还是我处于劣势?”

    “因为你的三只怪兽全部没有后续效果,手牌为零,对方那只怪兽被破坏后能从卡组特殊召唤新的怪兽,手里还剩四张卡!”

    库洛诺斯的教鞭重重敲在讲台上。

    “优势不是数怪兽数量,呐诺捏!”

    那名学生盯着投影看了好一会儿,表情和面对高等数学差不多。

    游木靠在椅背上,原本觉得有些好笑,慢慢却笑不出来了。

    这些学生能通过决斗学院的入学选拔,已经是各地年轻决斗者里的优秀者。

    他们记忆卡效、操纵决斗盘、感应卡牌、把握抽卡节奏的能力都不差。

    偏偏到了前世牌佬眼中的基础资源理论,学起来格外吃力。

    这不像单纯没接触过。

    更像决斗在这个世界,本就不是一套写在纸上的规则。

    魂力、精灵回应、卡牌意志与决斗者本身的状态,全都真实参与其中。

    理论只是把这些东西切出一小块,再想办法用语言解释。

    前世的决斗知识,建立在无数玩家、比赛与规则测试上。

    大家输上几十场,再把经验压成几句“卡差”“展开”“终端”。

    他穿越时,等于把一整套成熟答案塞进了脑子。

    对这个世界的人来说,每一个答案都得亲手走一遍。

    游木转着手里的笔,看向投影上那张简单到过分的场面题。

    原来他一直以为人人都能学会的东西,在这里也居然属于一种天赋。

    或者说,一种来自另一个世界的作弊级经验。

    ……

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