当前位置: 赞笔趣阁 都市 儿子,你才念小学,怎么成首富了 顾修的小小愿景

顾修的小小愿景(1 / 2)

 制作一款游戏,并不容易。

 流程很复杂。

 从项目确定、游戏架构、代码编写、模型建设、游戏检测……等等一连串的工作之后,才能够成为一款真正的游戏。

 这其中,所需要花费的时间和精力是巨大的。

 好在。

 三体游戏从成立之处,就没打算做个小作坊,各方面的人员配置,从公司成立到现在,就一直在努力完善。

 自然而然,效率也十足。

 当天晚上,三体游戏就召开了一场内部高层会议。

 会议确定了三件事。

 首先,新项目“炸弹人”正式成立,由杨俊作为项目负责人,拉上十个人开始开工。

 其次,新项目“bsp; ol”正式成立,暂时由汪淼作为项目负责人,这个项目将会动员公司90%的资源。

 第三,三体游戏将会开始大肆扩张,之前的海外分部将会被更命为亚洲部,此后公司将会分别成立美洲部和欧洲部等多个部门。

 这三个决定,在会议上接连被宣布出来,紧接着就是快速的讨论。

 当然,这些名字是暂定的项目名称,最终游戏名字还没有确定下来,毕竟项目组得提前搞定。

 其中最安逸的,算是杨俊的炸弹人项目。

 毕竟这个游戏,本身是个小成本小投入游戏,而且游戏的核心已经确定,只需要在核心上扩充就行。

 相对比起来,“bsp; ol”的项目就要复杂的多了。

 虽然核心玩法也是确定的,但老板特意强调,需要扩充游戏背景、场景、武器等等多方面需求。

 这意味着,这游戏需要的很多。

 不过相对比罗祥的工作,这就算是小巫见大巫了。

 而且,罗祥还遇到了一个最让人头疼的问题。

 没钱了!

 扩张公司,增添服务器,增添员工,成立新项目,这些都是需要钱的,而且都需要不少钱。

 至少,罗祥在粗略计算之后。

 如果想要完成顾修计划的那样,能够做到覆盖全球主流市场的服务器,和游戏要求。

 三体游戏的钱是绝对不够的。

 哪怕是这段时间三体游戏赚了不少,但想要完成顾修的疯狂扩张之路,那点钱就显得捉襟见肘了。

 无奈之下,他只能找到顾修,想要顾修继续注资。

 这一次,顾修投了六千万。

 这是真的下血本了,因为顾修剩下的资金,也就只有这点钱了。

 之前在股市虽然赚了不少钱,但那些钱,单单只是一个企鹅就砸下了不少。

 何况还包括了后续三体游戏,和远修投资的投入。

 这钱,是真不够烧。

 好在。

 游戏公司有一个好处就是,有时候钱也不用一步到位,之前公司的资金以及顾修追加的资金加起来,暂时也能混过去。

 不过长远来说,这钱显然还差的有点多。

 游戏制作是一回事。

 最主要还是扩张。

 就连罗祥都无法理解,顾修为什么这么急急忙忙的开始打算扩张,甚至这在罗祥看来。

 有点失去理智了。

 但事实上,只有顾修自己才知道,这是一个史无前例的机会。

 后世的企鹅牛吧?

 国内游戏第一大厂,全球游戏公司之中排上前列的。

 特别是,他们后续的一系列投资和收购,更是表现出了一副财大气粗,不缺钱的架势。

 但就是这样的公司。

 数次想要冲击海外市场,却始终失败,最后表现出来的,似乎是只能赚国人的钱。

 为什么会这样?

 难道他们不知道,走出去之后,能赚的更多吗?

 当然不是。

 他们很想走出去,很想要去赚点刀了回来。

 但可惜的是,挤不进去。

 这里限制他们的,不是技术,事实上以后世企鹅巅峰状态的财力和人才,很多技术,其实他们都能做到。

 之所进不去,刨除了他们本身起家的不够光彩,以及模式更加看重利益之外。

 还有一个原因则是。

 海外游戏圈自身带着的排外属性。

 本来坑就不多了,你还打算来占一个?

 你要拿出什么惊天地泣鬼神的大作还好,但你就拿出点骗氪游戏出来,还指望挤进来瓜分市场?

 梦呢?

 很显然,企鹅也明白这个道理,所以顾修重生之前,企鹅都宣布开始尝试3a大作。

 为的,就是能够挤进去。

 结果如何顾修不知道。

 只希望不是耍猴。

 从这就能看出来,想要跻身海外游戏市场,需要的可不单单只是有钱有技术,还得有机会和口碑。

 而这一次,在顾修看来。

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